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Treffen Aller Gilden - Juli 2016

Es ist Juli, Obduction weniger als 24 Tage entfernt, und wie immer fand das monatliche Treffen Aller Gilden statt. Für diejenigen, die nicht vor Ort sein konnten, haben wir die originalen and bereinigten Chatlogs zum nachlesen, sowie die Zusammenfassung dessen was präsentiert wurde:

Gilde der Autoren/Korman

Hoikas begann mit Neuigkeiten über Korman0.04 von der Gilde der Autoren, indem er dessen neue Funktionen detailliert beschrieb. Auf der Wiki Tutorial Seite  der Gilde gibt es verschiedene Tutorials, ein paar neue und ein paar umgearbeitete. Er deutete an, dass eine öffentliche online Demonstration des Plugins zum Weltenbauen in naher Zukunft in Arbeit sein könnte.

Gilden Anerkennungsparty/ Sommergeschichtes

Zeke365 war der nächste und präsentierte ein paar weitere Details  zu seiner kommenden Gilden Anerkennungsparty. Sie wird am Samstag, dem 16. Juli von 12:00 KI-Zeit bis 14:00 KI-Zeit stattfinden, mit einer "besonderen Überraschung" am Ende. Unter den Sprechern sind Korov'ev von der Gilde der Boten, Hoikas von der Gilde der Autoren, Zeitalterbauer Karkadann und weitere! Weiterlesen

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Korman 0.04 Is Released

The Guild of Writers has done it again!  They have released the latest version of Korman, the most up-to-date plugin for exporting Ages to any and all versions of URU.  While it took longer then they were intending, it also means there are quite a few additions with 0.04, which include: Weiterlesen

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Treffen Aller Gilden - Februar 2016

2016 geht weiter und das Treffen aller Gilden im Februar hatte seinen Anteil mit großen Neuigkeiten und Veranstaltungen! Neben dem üblichen originalen und bearbeiteten Chatlogs haben wir diese handiche Zusammenfassung von dem was passierte.

Guild of Writers [Gilde der Schreiber]

Hoikas startete das Treffen indem er erzählte, dass die letzte Version von Korman (0.03) veröffentlicht wurde.  Er versprach, dass die Version 0.04 bald folgen würde. Er deutete außerdem einen "Rapid Korman Wettbewerb" ["Schneller Korman Wettebewerb"] in Kürze  an, ähnlich dem Rapid Age Development  [Schnelle Zeitalterentwicklung Wettbewerb] vor einigen Jahren.

Und nicht nur das, die Gilde hat auch die Version 24 des Gehn Shards veröffentlicht, gerade noch pünktlich für die Großer Nullpunkt "Hacktivation" Party, die direkt nach dem Treffen stattgefunden hat!

All Guilds Network  [Netzwerk aller Gilden] Weiterlesen

Eingetragen von: 
Korov'ev
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Gehn 24 ist da!

Nicht allzulange nach der Version 23 wurde Gehn 24 von der Gilde der Schreiber veröffentlich! Einige nette Bereinigungen und Ergänzungen in dieser Version enthalten:

  • Bereinigung eines Problems mit dem unpassendem verblassen des KI-Chat.
  • Optimieren des Spielstartes.
  • Aktualisierung des Messenger Pubs.
  • hinzufügen Feng Shui Shaders.

Wie immer muss man sich um das Update zu bekommen einfach in den Gehn Shard einloggen und ihn herunterladen zu lassen.

Wenn Du den Gehn Shard noch nicht getestet hast, kannst Du diese Seite besuchen für weitere Informationen und um den Installer herunterzuladen. Für weitere technische Hilfe kannst Du die Gehn Abteilung des GoW Forums besuchen.

Schau weiterhin hier vorbei für weitere Neuigkeiten zum Gehn Shard und der Gilde der Schreiber!

Eingetragen von: 
Guild of Writers
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Korman 0.03 Released

The latest version of the next-generation Age building plugin, dubbed Korman, has been released to the public.  There have been many additions to this Blender plugin, and it is catching up fast with PyPRP as far as options.

Some key changes include:

  • Added a half-baked Plasma Light panel
  • Added Link To Age Node
  • Added option to export kAlphaTestHigh for draw order phailures
  • Added Soft Volumes
  • Added Visibility Regions and Effect Visibility Sets
  • Fixed a bug in which meshes would be exported as lamps
  • Fixed an infinite recursion bug with parented objects
  • Fixed a Python traceback in the Water wind settings
  • Improved alpha texture "ADD" blend mode

Installation is relatively easy.  Note that to use the plugin, it is assumed you have at least a basic knowledge of Blender and its workings.  There are also a few handy tutorials you can use to start building your own Age.  Note that the newest options have not been documented yet, but that will change soon.

A big congratulations to the many programmers who have contributed!  Keep checking back for further news on Korman and all things Age development related!

Eingetragen von: 
Guild of Writers

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